Trap
CounterInfernity Barrier
Archetype:
Infernity
Lượt xem:
4057
Hiệu ứng (VN):
Khi đối thủ của bạn kích hoạt Bài Phép / Bẫy hoặc hiệu ứng của quái thú, trong khi bạn điều khiển "Infernity" và không có lá bài nào trong tay: Hãy vô hiệu hóa việc kích hoạt và nếu bạn làm điều đó, hãy phá hủy lá bài đó.
Hiệu ứng gốc (EN):
When your opponent activates a Spell/Trap Card, or monster effect, while you control a face-up Attack Position "Infernity" monster and have no cards in your hand: Negate the activation, and if you do, destroy that card.
Bản dịch này có đúng không ?
Rào cản Infernity — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 62 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 60 · Deck: 66 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Loại bỏ bỏ / Vô hiệu hoá
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Rào Chắn Địa Ngục là một lá bài bẫy có điều kiện, vô hiệu hóa việc kích hoạt Phép/Bẫy hoặc hiệu ứng quái thú và phá hủy lá bài đó, vì vậy giá trị của nó nằm ở khả năng tương tác chứ không phải sự hiện diện trên bàn đấu. Điều kiện của nó (một quái thú Infernity ở tư thế Tấn công và tay không) là điều mà Deck này hướng tới, vì vậy nó luôn khả thi, nhưng điều kiện này cũng giới hạn nó trong khuôn khổ đó. Chỉ số Tấn công/Phòng thủ của lá bài bằng không và không quan trọng; điểm số đến từ sức mạnh vô hiệu hóa và tính khả dụng, được cân nhắc bởi vai trò chuyển đổi combo thấp mà bằng chứng không cho thấy (không có lần xuất hiện nào được ghi nhận khi bắt đầu, tìm kiếm hoặc sử dụng làm nguyên liệu).
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 70 | Úp bẫy hoạt động bất cứ khi nào điều kiện tay bài Infernity trống rỗng được đáp lại, điều mà Deck này thường xuyên tăng; 400/400 Deck đem sử dụng nó (đã quan sát). |
| Tổ hợp & Chuyển đổi | 40 | Có mặt trong 17/17 bàn cờ được ghi nhận với chỉ số sức mạnh trung bình là 100, nhưng role_in_combo trống và as_starter bằng 0, nên nó tự chuyển đổi không có gì (đã quan sát). |
| Kinh tế tài nguyên | 50 | Việc vô hiệu hoá cộng với phá hủy là sự trao đổi một đổi một cho một ô bẫy, không có khả năng nạp lại hoặc lợi thế về bài nào được thể hiện trong bằng chứng (suy luận). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 75 | Vô hiệu hóa việc kích hoạt bài Phép/Bẫy và hiệu ứng quái thú, đồng thời phá hủy nguồn gốc, một giải pháp mạnh mẽ và có phạm vi rộng bị hạn chế bởi bàn cờ Infernity và tay không (đã được xác minh). |
| Công dụng nguyên liệu | 5 | Lá bài bẫy không thể dùng làm nguyên liệu và lá bài không có thân, nên trục này gần bằng không (đã kiểm chứng). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 45 | Bẫy có thể bị phá vỡ bởi bẫy của đối thủ và chỉ hoạt động khi bài trên tay trống, để lại rất ít cơ hội tấn công trong một số trường hợp (suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 55 | Tốn một ô bẫy với khoảng 2,1 bản sao mỗi Deck và áp đặt hạn chế không có tay cầm mà Loại bài này đã chấp nhận, vì vậy chi phí của lá bài Garnet là không đáng kể (đã quan sát). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Chỉ vai trò chính (Hàng Loại bỏ / Vô hiệu hoá, không có sự dung hợp phụ). Nội tại ≈ 60, Deck ≈ 66, Siêu dữ liệu = tạm thời. Tuner: hạn chế tự khóa (-2). Công thức cuối cùng: 0,40Nội tại + 0,60Deck, sau đó Tuner -2 (Deck 66 trước khi Tuner; Cuối cùng 63,7 - 2 = 61,7, làm tròn thành 62)
Điểm mạnh
- Vô hiệu hóa việc kích hoạt Lá bài Phép/Lá bài Bẫy và hiệu ứng quái thú, đồng thời phá hủy lá bài nguồn, một phương án mạnh mẽ để đối phó với sự tương tác của đối thủ.
- Sống trong trạng thái tay không thông thường của nguyên mẫu, do đó khả năng tiếp cận cao trong các Deck quen thuộc của nó.
- Được sử dụng trong Deck 400/400 đưa liền với 27 nhãn hiệu nguyên mẫu khác nhau, cho thấy đây là một phần nhất quán của Deck.
Điểm yếu
- Có điều kiện: chết khi có một lá bài trong tay hoặc không có quái thú Infernity nào ở tư thế tấn công.
- Úp bẫy sao cho nó dễ bị đối thủ gỡ bẫy và không thể đặt lại trong bất kỳ lượt nào.
- Không có lá bài khởi đầu, tìm kiếm hay vai trò nguyên liệu nào trong các tổ hợp được ghi lại; nó không tạo ra sự hiện diện trên bàn cờ.
- Chỉ giới hạn trong các bản dựng Infernity không có tay cầm, vì vậy nó có ít giá trị bên ngoài phạm vi đó.
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Hiệu ứng loại bỏ hoặc phá hủy bẫy hiệu ứng lên hàng bẫy đã được đặt trước khi nó được kích hoạt.
- Đối thủ chơi theo cách giữ lại một lá bài trên tay hoặc tránh kích hoạt trong khoảng thời gian vô hiệu hoá.
- Các câu trả lời ở Cấp độ bàn cờ giúp loại bỏ quái thú Infernity Attack Position và vô hiệu hóa điều kiện.
Cách sử dụng tốt nhất
Bẫy vô hiệu hoá bảo vệ bàn cờ Infernity khi bài trên tay trống. Deck: Infernity (phiên bản không có bài trên tay). Số lượng đề xuất: 2.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản trên lá bài: Vô hiệu hóa việc kích hoạt Phép/Bẫy hoặc hiệu ứng quái thú khi quái thú Infernity ở tư thế Tấn công đang ngửa mặt và bài trên tay trống, sau đó phá hủy lá bài đó.; Lá bài là Lá bài Bẫy không có giá trị Tấn công, Phòng thủ hoặc nguyên liệu.; Xuất hiện trong 400/400 Deck được đem với trung bình 2,09 bản sao.
- Quan sát: Có mặt trong 17/17 bảng dung hợp được ghi nhận, chỉ số sức mạnh trung bình 100, không có vai trò khởi đầu, tìm kiếm, nguyên liệu hoặc phần thưởng nào; Lá bài Thống kê cho thấy Scale xuất hiện 100% trong hai Deck Infernity và 80% trong Deck thứ ba; Rank 91 trong danh sách Lá bài trên cùng của Duel-Links (tổng cộng 97).
- Suy luận: Giá trị của nó phụ thuộc vào Deck Infernity trống tay, vì vậy khả năng sử dụng cao chỉ trong Deck đó; Thời điểm đặt bẫy khiến nó dễ bị loại bỏ bằng bẫy trước khi kích hoạt.
- Thiếu dữ liệu: không có token danh sách cấm; giả định 3 bản sao (không giới hạn) các mảng combo_evidence role_in_combo trống, do đó không thể xác nhận việc phân chia vai trò combo ngoài số lượng; không có quy tắc hoặc ghi chú tương tác nào được cung Cấp cho cửa sổ thời gian không có bài trên tay; chỉ có 3 đề cập hướng dẫn và 17 combo; mẫu mỏng cho combo_conversion






